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【天赋效果】
- 猛兽 [猛兽之心]:提升宠暴击几率 1%/2%/3%/3.5%/4% 并在触发暴击时额外增加伤害 3%/4.6%/6.8%/7.8%/8.8%
- 龙族 [龙的威慑]:击中对方宠物时 有 3%/5%/8%/9%/10%的几率使其回到宠物栏(多段攻击的概率需除以段数)
- 人形 [洞察先机]:提升宠物对角色的命中几率 1.8%/2.6%/4.0%/4.8%/5.6%
- 年兽 [致命打击]:对血量低于30%的宠物提升 10%/15%/20%/23%/26%
- 萌系 [打不着我]:提升宠物自身的闪避率 1%/1.8%/2.5%/2.8%/3.2%
- 森林 [树神恩泽]:回血时增加回复量 2%/4%/8%/10%/12% 复活时额外回复血量 100/160/240/280/320
- 洞穴 [坚硬皮肤]:减少本体受到的伤害 2%/3.5%/5%/5.8%/6.6% 并且有20%的几率反射伤害 反射的伤害等于减免的伤害值
- 剧毒 [毒素扩散]:攻击击中对方时 有一定概率使对方中毒 (3%/5%/8%/9%/10%)2回合(多段攻击的概率需除以段数)
- 水族 [后发制人]:额外增加宠物自身的反击率 1%/1.8%/2.5%/2.9%/3.3% 反击造成的伤害可转化(天赋等级x5%)为血量
- 增加天赋相关的数值外显,如威慑、增伤、减伤、反伤、闪避、增幅、吸血等效果均有明显的效果展示
【最高等级】
- C-A级宠物最高3级,S级最高4级,SS最高5级(4-5级天赋增幅较低,一般3级足矣)
【升级方式】
1、转生后的宠物回炉时自动增加天赋经验(A级为2级内,S-SS级为3级以内,双天赋时按顺序增加)
2、天赋经验可通过宠物天赋石进行升级,宠物前三级天赋提升明显,4-5级涨幅较小
◆ 区分B-SS宠定位能力
B级定位:娱乐宠,造价洗档无比低价,随意满档
A级定位:造价低培养成本低,PK中战斗力接近S-SS,平民玩家最爱,满档比较容易
S级定位:外观炫酷,造价适中,PVP中强度基本与SS级一致,PK中的主流顶配宠
SS级定位:外观更炫酷,造价极高,兼顾PVP的情况下PVE强度拉满,挑战BOSS更轻松
【独有天赋】
- 【三头蛇系】浑身是毒:自身免疫中毒状态,被敌人伤害时有2%/4%/6%/8%/10%的概率使其中毒2回合
- 【四色肥龙】泰山压顶:PVE命中对方有概率使其晕眩一回合(5%/8%/12%/16%/20%),对所有BOSS有效!
- 【四色人狼】嗜血狼王:自动变身狼人并获嗜血特性,PVE造成的伤害可吸收 [天赋等级x1.2%] 血量(PVP减半)
- 【烈焰神虎】一击即杀:PVE中命中时有0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3.0%的概率触发一击9999伤害(不叠加其他加成 固定9999)
- 【深海人龙王】群龙之力:PVE使用背水之战技能可获得(N+1)*天赋等级*1.2%的概率进行二段追击(二段追击伤害为普攻伤害)
- 【暗金翼龙王】连续追击:PVE中未命中时有4%/6%/9%/13%/18%的概率发动第二击(骑乘状态下概率减半)
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