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大家好,近期部分玩家反馈4 m8 z& f# e% G6 J+ i. r7 i
- Y3 K; M( V9 b7 [& O' H* x精灵手的骑宠(先手翼龙和后手独角犀)都有一些超标,不止拥有超强的敏捷与防御,攻击力也不低,虽然骑乘后只有340-360,但是穿戴爪子的精灵手依然能挠出很高的伤害,对整体的PK节奏影响很大。
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确实,这类宠物本身设计的时候也没考虑拥有过强的伤害,所以只给了350上下的攻击力,但是由于目前人物穿戴的武器爪子的攻击也有质的飞跃,实战效果上确实伤害
# ]% B( b" a! z& O* n; J偏高,一定程度的影响了PK的节奏。
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现对两类宠物的骑乘后数值调整进行意见征集$ f( ?: _* \: y( C7 V2 W
. w! d; r; L7 Y) B. T- 方案1,降低翼龙和独角犀骑乘后的攻击力20点
- 方案2,降低翼龙和独角犀骑乘后的攻击力30点
- 方案3,保持目前的强度( q1 X* N7 P8 i) s* D+ N
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